“Apoderarse de todos los muros” exposición de las diferentes técnicas que utilizaba José Clemente Orozco famoso muralista mexicano @bellasartesinba #muralismo #arte #pintura https://t.co/IU9VIWnQQe
— Naoo◟̽◞̽💙 (@Naomilara08) May 15, 2023
Blog dedicado a compartir la información recabada en tareas de la asignatura Web y Redes aplicadas en las Artes
“Apoderarse de todos los muros” exposición de las diferentes técnicas que utilizaba José Clemente Orozco famoso muralista mexicano @bellasartesinba #muralismo #arte #pintura https://t.co/IU9VIWnQQe
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El arte digital es una disciplina de las artes que se ejecuta por medio de las tecnologías, ya sea en el proceso de elaboración o en la exposición de la obra .
La historia del arte digital comienza a principios de la década de 1960, con la llegada de las computadoras, abriendo el camino a diferentes categorías en la actualidad como: Realidad aumentada, realidad virtual, arte audiovisual y arte generativo.
Algunos artistas de los 90´s tenían que producir el software donde tenían planeado producir. Así que para esos tiempos muy probablemente tendrías que tener algún conocimiento de programación. Algo que en el arte digital actual no es muy necesario. Durante l8550 y 1919 algunos pensadores publicaron investigaciones y artículos en donde hablaban de las ondas de sonido par la creación de imágenes de manera experimental, alguna de las imágenes emitidas son muy contemplativas, podríamos tomar estas practicas como uno de los antecedentes del arte digital.
Posteriormente llegaron obras visuales generadas por medio de la programación algorítmica pero el gran precursor del arte digital es sin duda en el video arte, una disciplina que ha tenido una gran evolución y hoy en día sigue siendo un gran referente de este arte.
Una de las etapas mas importantes para el arte digital es la llegada de net.art en 1995 permitiendo o todos los artistas experimentar con esta área, el bombardeó de las nuevas tecnologías permitió a esa generación el desarrollo de la imaginación y la desafió a las técnicas tradicionales.
analisis 16,17 y 18 by Naomi Lara on Scribd
Wiki: una wiki es una página web colaborativa, donde el usuario puede editar el contenido de este sitio, aunque él no sea el autor, esta web suele tener como características que es fácil de usar y rápida. Se le nombro así por que es una palabra en hawaiano y se traduce como rápido. Es una buena herramienta para el trabajo colaborativo en tiempo real. La wiki más famosa que conocemos es Wikipedia
Blog: Un blog es un sitio web en línea en el que se puede publicar de manera regular la información de nuestra preferencia, en él se pude interactuar con los usuarios que lo visitan y comentan, pero ellos no pueden modificar de ninguna forma nuestro contenido.
La información que publicamos se presenta de manera cronológica en nuestro inicio lo que quiere decir que lo más antiguo se encontrara más abajo y es por medio de las etiquetas que podemos escoger lo que buscamos, ya que estas no direccionan a ese artículo.
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Blogs |
Wikis |
CONTENIDO |
· El contenido suele ser más estático y una vez publicada la entrada no suele tener tantos cambios de edición. |
· Dinámico y constante en edición. |
AUTORÍA |
· Es más personal. · Solo existe un autor. · El autor es visible. |
· Los contenidos son colaborativos. · Los autores no suelen ser visibles. |
ESTRUCTURA |
· Tiene un menú de etiquetas que te direccionan a la información que deseas. |
· La estructura es corrida y existe un menú con categorías más específicas. |
INTERACCIONES |
· Los usuarios pueden dejar comentarios. |
· Los usuarios pueden modificar el contenido de tus publicaciones. |
ENFOQUE |
· Los blogs tienden hacer más personales pues muchas veces se dan opiniones de nuestros criterios · no se sustentan con bibliografías |
· Suelen ser mas profesionales · Cuenta con referencias y bibliografías |
POPULARIDAD |
· Existen 70 millones de blogs y se crean 120 al día |
· Tiene 2 millones de artículos en inglés y 300.000 en español |
Las Herramientas TIC pueden proporcionar numerosas ventajas para los emprendedores culturales, pues nos permiten generar múltiples proyectos de acuerdo con nuestros intereses, son independientes los que nos permite total libertad en nuestro trabajo y finalmente estas tecnologías son accesibles pues podemos trabajarlas desde nuestros teléfonos celulares y hoy en día tenemos conexión a internet prácticamente en cualquier sitio, como escuelas y cafeterías. Esto nos facilita la creación de proyectos creativos y culturales.
Las herramientas de software para gestionar páginas web como Word press nos permiten generar contenidos donde podemos ofrecer: encuentros, debates, exposiciones, libros digitales y talleres. Tener el control de nuestros usuarios, de la política y ética de nuestro sitio web, y toda la gestión dinámica. Las ventajas de esta herramienta son: que es gratuita, versátil, libre y de sencillo manejo.
E-learning para el arte y la cultura nos permite el trabajo colaborativo en cualquier sitio del mundo que nos facilitan intercambios, persona a persona digital (no como un blog). Algunas de las de limitaciones con las que nos encontramos es que no se comparte el espacio físico. La educación online es algo que puedes hacer en tu propio espacio bajo tu tiempo y en el orden que tú quieras, son una excelente herramienta para la educación y la formación de los emprendedores culturales.
Los cursos en línea, como los que se ofrecen diversas plataformas son un gran ejemplo de estas herramientas, aunque las redes sociales también pueden ser útiles para conectarse con otros emprendedores culturales y aprender de su experiencia.
Por ultimo la utilidad de estas herramientas como las redes sociales, el correo electrónico y las plataformas de comercio electrónico nos permiten llegar a un público más amplio y diverso para promoción y ventas de obra de arte. ¿Qué podemos vender en estas plataformas? Todo diseño original, archivos digitales como las NFT´s, prints, artesanías y series limitadas, pero ¿Cómo podemos vender estos productos? Es importante generar un interés a nuestros usuarios, mostrar imágenes y poner descripciones pueden ayudarnos, así como tener una buena comunicación con nuestro comprador.
En conclusión, las herramientas TIC proporcionan numerosas ventajas para los emprendedores culturales, como la promoción, el marketing, la gestión y colaboración de proyectos, y la educación online. Por ello, es importante que los emprendedores culturales aprovechen estas herramientas para su beneficio.
El Arte y Los Artistas by Naomi Lara on Scribd
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Hoy en día pensar en un mundo sin conexión resulta difícil, ¿pero alguna vez nos hemos preguntado cómo surgió?.
Antes de llegar a poder decirle a Alexa "cuéntame un chiste" pasamos por una serie de generaciones de la web, las cuales son:
Web 1.0: (1990) En esta solo se podía consumir contenido que el autor subía, sin ningún tipo de interacción, algunas de las características son: paginas estáticas y contenido almacenado en archivos.
Web 2.0: (2004) Aquí nacieron las redes sociales y marco un cambio pues ahora los usuarios podían interactuar entre ellos y con el autor, en esta aparecieron los foros, los blogs como este y es la web en donde están la mayor parte de consumidores de información.
Web 4.0: (2016) funciona por alimentación de protocolo, realiza tareas en un comportamiento mas inteligente, estas tecnologías intercambian datos entre ellos por medio de internet para ejecutar aquello que pedimos, Alexa y Siri son ejemplos de esta web.
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